[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一的难度……有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

亚洲卡车模拟器(Asian Truck Simulator)

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如果你觉得已经准备好成为他们中的一员,请坐上卡车的方向盘,看看真正成为那个传闻中见过一切的司机是什么样子……主要目标是让货物在规定的时间内到达正确的地方,而不在地面上掉落任何东西

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

三生三世

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重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……在游戏中玩家的装备共分为:武器、衣服、护腕、裤子、腰带、头盔、靴子、披肩、戒指、吊坠,共10个部位

罪恶帝国(Empire of Sin)

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Stomp Execution击杀动作,此外再加上游戏发行后推出的两个扩展包和气派的Al Capone毛皮大衣服装……回合战斗:集结帮派成员在回合战斗中一决胜负,以保卫并扩张自己的地盘,或对敌对帮派传达警告之意

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

版本:Early Access


总页数:50


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